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2021年山西省第十五届职业院校技能大赛 移动应用开发赛项规程

文章来源:晋中职业技术学院  发布日期:2021年9月23日  阅读次数:

2021年山西省第十五届职业院校技能大赛

 移动应用开发赛项规程

 

一、赛项名称

赛项编号:SXGZ202134

赛项名称:移动应用开发

赛项组别:高职学生组

二、竞赛目的

(一)以赛促学,提高学生实践能力

通过本赛项,考察参赛选手在移动应用开发实际工程项目中的综合分析能力、架构设计能力、编码能力、文档编写能力、创意创新能力、产品测试能力,以及团队协作、沟通交流、职业规范等职业素养,展现职业院校移动应用开发相关专业学生技能与风采,激发学生的求知欲和爱岗敬业的工匠精神,以达到“以赛促学”的目的。

(二)以赛促教,提高教育教学质量

通过本赛项,提高职业教育一线教师的实践能力,更新教学理念,提高教学质量,培养一批“实践能力强、教学水平高、敬业精神佳”的双师型师资队伍,并通过竞赛成果转化建设一批高质量、立体化、一体化的专业、课程、项目教学资源,推动专业课程教学内容和教学方法的改革,在实训条件、课程内容、人才培养等方面提供指导,以达到“以赛促教”的目的。

(三)以赛促改,加强校企合作,深化产教融合

通过本赛项,搭建校企合作平台,引导更多行业企业参与校企合作,深化产教融合,提升人才培养质量,使参赛院校能更深入地了解信息产业的发展趋势以及产业对IT人才的需求与标准,从而引领移动应用开发及相关专业改革与建设,适应互联网+、移动互联、物联网、云计算、大数据、人工智能等新技术、新业态、新应用的发展,以达到“以赛促改”的目的。

三、竞赛内容

移动应用开发赛项基于高等职业学校移动应用开发专业标准,融合世界技能大赛移动应用开发项目的技术要求,对接移动应用开发工程师、软件开发工程师、UI工程师、测试工程师等核心岗位技能要求,并结合国内外行业企业实际需求组织命题,在规定的时间内完成指定的移动应用软件项目开发任务。比赛采用实际操作形式现场编程,通过“功能模块开发” “测试与交付”等模块,考查参赛选手实际工程项目的编码能力、综合分析能力、技术架构设计能力、产品测试能力。考核技术点包括:UI设计、四大组件(Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider)、资源使用、网络编程、Handler/多线程/定时器、多媒体、数据存储、业务逻辑、数据分析、功能测试等。

比赛时间为1天(7小时),比赛内容包括“功能模块开发” “测试与交付”两个模块。

模块一:功能模块开发

此模块重点考查参赛选手的代码编写能力。参赛选手根据要求进行项目创建,构建通信等基本应用架构。具体包括两部分:

第一部分,遵循移动应用开发流程和规范,依照模块的具体功能要求进行每个模块的代码编写,使用已提供的标准化后端服务接口(RESTful API)进行业务数据获取(后端服务接口文档随样题公开)。

第二部分,基于限选主题,结合业务要求,进行模块的自主设计与开发。

模块二:测试与交付

此模块重点考查参赛选手的产品App功能测试能力。参赛选手根据提供的待测应用,依照测试功能范围进行完整的功能测试,记录测试中出现的Bug,并对Bug进行分析。

四、竞赛方式

(一)选手构成

本赛项为个人赛,每支参赛队由1名选手组成,须为在籍高职学生,性别和年级不限。每队可配1名指导教师,须为本校专、兼职教师。同一学校限报3支参赛队。

(二)竞赛评分

本赛项由评分裁判对各参赛队伍提交的作品采取测量性结果评分和评价性结果评分相结合的方式进行评分。各参赛队总成绩=功能模块开发模块得分+测试与交付模块得分。

五、竞赛流程

比赛时间:共7个小时。

流程安排参考如下:

 

日期

时间

主要内容

地点

第一天

15:00-15:30

参赛队报到


15:30-16:30

领队会议、赛前说明、抽签


16:30-17:00

参赛队参观赛场


17:00-18:00

检查比赛环境、封闭赛场


第二天

07:30-07:40

参赛队检录


07:40—08:20

抽签、确定竞赛工位号


08:20—08:30

选手进入赛位,进行赛前设备、材料检查

赛场

08:30—12:00

选手比赛

赛场

12:00—12:30

赛场午饭和休息

赛场

12:30-16:00

选手继续比赛

赛场

16:00

比赛结束

赛场

六、竞赛赛卷

赛项执委会下设的命题专家组负责本赛项命题工作。

赛卷包含“功能模块开发”、“测试与交付”两个模块,分值分别为88分和12分。各模块分别计算得分,错误不传递。

本赛项可以参考2021年国赛赛题库命题,赛前发布竞赛样题。为便于各参赛团队训练,比赛免费提供智慧城市服务端供各参赛队训练使用(http://124.93.196.45:10001/)。赛项训练所需本地第三方插件等资源以及比赛样题,在赛项说明会后提供。

比赛完成后,参赛队不得将赛卷带离赛场,由现场裁判对赛卷进行回收。

七、竞赛规则

(一)参赛选手须为在籍的高职高专学生,性别、年级不限,年龄不超过25周岁。已在往届山西省职业院校技能大赛本赛项中获得一等奖的学生,不再参加该赛项的比赛。

(二)竞赛工位通过抽签决定,竞赛期间参赛选手不得离开竞赛工位。

(三)比赛前一天,各参赛队参加赛前准备会议,熟悉场地。

(四)参赛选手应自觉遵守大赛纪律,听从安排,文明参赛。

(五)竞赛期间严禁使用任何移动存储设备。

(六)参赛选手请勿携带任何形式的参考资料,以及手机、平板电脑、计算机等可以与外界进行网络联系的设备。

(七)在竞赛过程中,参赛选手如有疑问,应举手示意,裁判长应按要求及时予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手应举手示意,考场裁判长、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经考场裁判长确认,予以启用备用设备。

(八)竞赛时间结束,选手应全体起立,结束操作。经工作人员查收清点所有文档后方可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料。

八、竞赛设备

竞赛区每个工位配备1部手机(或手机模拟器)和2台计算机,1台为选手开发机,1台服务器。

九、技术规范

序号

标准号

中文标准名称

1

GB/T 32421—2015

软件工程 软件评审与审核

2

GB/T 30999—2014

系统和软件工程 生存周期管理 过程描述指南

3

GB/T 19769.2—2015

功能块 第2部分:软件工具要求

4

GB/T 19668.5—2018

信息技术服务 监理 第5部分:软件工程监理规范

5

GB/T 35281—2017

信息安全技术 移动互联网应用服务器安全技术要求

6

GB_T 25000.51—2016

系统与软件质量要求和评价(SQuaRE)

7

GB/T 25000.23—2019

系统与软件工程 系统与软件质量要求与评价(SQuaRE) 第23部分:系统与软件产品质量测量

8

IEEE 1517—2010

信息技术 软件寿命周期过程 再使用过程

9

IEEE 1074—2006

开发软件项目生命周期过程

10

教育部职业教育与成人教育司

2019年高等职业学校移动应用开发专业标准

十、技术平台

(一)硬件平台

序号

设备

名称

主要参数

1

计算机

操作系统:开发机、服务器均为Windows 10(64位)

处理器:i5及以上处理器(支持VT)

内存:8GB及以上

硬盘:500GB及以上

网卡:百兆及以上网卡

显示器:分辨率1024×768像素以上

2

Android手持设备

Android 手机:

屏幕 6.1 英寸上

分辨率 2340×1080 像素及以上

多点触控触摸屏

支持 Wi-Fi 标准 802.11

Android OS7.1 及以上

(二)软件平台

序号

软件名称

版本

单位

数量

1

Postman

Version 7.32

1

2

Navicat Premium

Version 11

1

3

Android Studio

Version 4.0

1

4

Android模拟器(手机和Pad)

Version 7.1.X

1

5

Office word

Version 2016

1

6

PDF阅读器


1

十一、成绩评定

(一)评分原则

1.客观性结果评分原则

评分裁判对参赛队伍提交的竞赛作品,依据赛项评价标准进行客观评分。竞赛名次按照成绩总分从高到低排序。相同成绩的依次按功能模块开发、测试与交付部分得分高低决定排名次序。

2.错误不传递原则

各环节分别计算得分,错误不传递,按规定比例计入团队总分。

(二)评分方法

1.竞赛满分为100分。

2.评分成绩=功能模块开发模块得分+测试与交付模块得分。

3.裁判组实行“裁判长负责制”,设裁判长1名,全面负责赛项的裁判与管理工作。裁判员根据比赛工作需要分为检录裁判、加密裁判、现场裁判和评分裁判。

4.竞赛采取两次加密。第一次加密裁判组织参赛队选手第一次抽签,抽取参赛编号,替代选手参赛证等个人信息;第二次加密裁判组织参赛选手进行第二次抽签,确定赛位号,替换选手参赛编号。

5.对参赛队伍提交的作品采取评价分和测量分结合评分。采取分步得分、累计总分的计分方式。各环节分别计算得分,错误不传递,按规定比例计入个人总分。根据赛题模块情况进行任务划分,分组评分裁判负责模块任务进行独立评分。

6.为保障成绩评判的准确性,对赛项总成绩排名前30%的参赛队伍的成绩进行复核。经复核无误,由裁判长、监督人员签字确认后公布。

7.在竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判裁决、扰乱赛场秩序、舞弊等行为的,由裁判长按照规定扣减相应分数,情节严重的将取消比赛资格,比赛成绩计0分。

(三)评分细则

本次评分规则融合世界技能大赛评分规则执行。本项目评分标准分为评价和测量两类。

1. 评价分

评价分(Judgement)打分方式:2名裁判为一组,各自单独评分,填写权重分,分别计算出实际得分,最终取平均分。裁判相互间分差必须小于等于1分,否则需要给出确切理由并在裁判长的监督下进行更正。权重如下表所示。

权重分值

要求描述

0分

作品低于行业标准

1分

作品基本符合行业标准

2分

作品符合行业标准,但在某些方面略有不足

3分

作品全方位符合行业标准,接近完美

2.测量分

测量分(Measurement)打分方式:2名裁判为一组,各自单独评分。裁判打分一致时有效,否则需要给出确切理由并在裁判长的监督下重新评分。

模块测量分评判样例: 

评分子项

评分细则

正确分值

得分值

模块:功能模块开发

点击【详情】跳转至对应界面

0.5

0.5

列表项中包括标题、详情和缩略图[每少一个扣0.5分]

1.5

1.0

模块:测试与交付

缺陷简要描述和截图正确且清晰给0.2分/个

0.4

0.4

缺陷重现步骤和判定缺陷程度正确给0.2分/个

0.4

0.4

赛项评分考核点如下表所示。

考试模块

考查点

描述

权重

评分标准

功能模块开发

产品架构设计

熟悉APP(Android.iOS)常用的开发模式,如MVC、MVP等;

熟练掌握面向对象(OOP)思想

掌握模块化封装能力。

8%

结果评分(测量+评价)

(裁判随机分组独立评分)

语言基础编程能力

熟练Java、Kotlin、Flutter或Objec-C、Swift语言编程。

10%

UI还原设计

能够基于产品原型还原产品UI设计;

熟练使用Android/iOS下常用组件进行布局设计;

熟练使用一些主流的第三方控件和自定义控件;

熟悉APP中的动画、样式和主题的使用,提高用户体验。

16%

业务逻辑实现

理解APP产品需求描述,实现其功能;

设计业务中的领域实体,理解业务规则,保持数据完整性,实现业务工作流;

掌握软件产品化能力。

10%

数据存储

掌握APP数据存储技术,如Android的Shared Preferences、

SQLite,iOS的NSUserDefaults等。

8%

网络编程

熟练应用APP网络通信技术,如Android中常用的网络请求框架Volley、OkHtttp、retrofit等,iOS的NSURLConnection等;

熟悉XML/JSON数据解析和封装。

14%

触控及手势识别

熟练应用APP中的手势识别技术,如左右滑动、双指或双击等

掌握APP的事件分发机制与滑动事件冲突处理能力。

10%

多媒体资源使用

熟悉APP中图像处理技术等;

掌握音频和视频等资源的使用。

12%

测试与交付

缺陷分析

能够记录测试结果并解决问题;

熟练进行测试过程分析和评估;

能够汇总测试结果以生成最终报告

12%

结果评分(测量+评价)

(裁判随机分组独立评分)

十二、奖项设置

竞赛奖项设置个人奖,根据参赛代表队总得分进行排序。设一等奖10%,二等奖20%,三等奖30%。获奖参赛队指导教师获“优秀指导教师奖”。

十三、赛项安全

赛项根据赛项具体特点做好安全防范和应急预案。

(一)安全防范

消防安全:

1.赛前赛场进行严格的场地清理,将易燃易爆材料和与比赛无关物品设备等清理出赛场。

2.在赛场准备一定数量的灭火器散布在赛场中。

安保措施:

1.出入人员均需佩戴大赛组委会统一制作的胸牌。

2.场地出入口要有安保人员值守。

3.任何存储设备和手机等都不得带进赛场,不得带任何液体进场。

防疫安全:

1.赛事期间做好场所环境、工作人员手部、用品用具、比赛器材等清洁消毒工作。

2.根据具体情况,按国家及属地防疫要求,严格执行。

服务人员保障:

1.配备保安,对赛场安全进行保障。

2.配备必要引导员、赛场服务后勤保障人员。

3.配备医疗人员和一些常用应急药品。

(二)应急处理

竞赛期间如若发生意外事故(事件),应第一时间报告赛项执委会,同时采取措施避免事态扩大。赛项执委会应立即启动应急预案予以解决,并向赛区执委会报告。出现重大安全问题的赛项可以停赛,是否停赛由赛区组委会决定。事后,赛区执委会应向大赛执委会报告详细情况。

十四、竞赛须知

(一)参赛队须知

1.参赛选手须为在籍的高职高专学生,性别和年级不限。每校限报3队,每支参赛队由1名符合参赛资格学生组成。凡在往届山西省职业院校技能大赛中获本赛项高职组一等奖的选手,不能再参赛。

2.每支参赛队最多可配1名指导教师,指导教师须为本校专兼职教师。

3.竞赛过程中,除参加当场次竞赛的选手、执行裁判员、现场工作人员和经批准的人员外,其他人员一律不得进入竞赛现场。

(二)指导教师须知

1.指导老师应及时查看大赛有关赛项的通知和内容,认真研究和掌握本赛项竞赛的规程、技术规范和赛场要求,指导选手做好赛前的一切技术准备和竞赛准备。

2.参赛代表队若对竞赛过程有异议,须在规定的时间内由领队向赛项仲裁工作组提出书面报告。

3.对申诉的仲裁结果,领队要带头服从和执行,并做好选手工作。参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛,否则以弃权处理。

(三)参赛选手须知

1.参赛选手应按有关要求如实填写报名信息,否则取消竞赛资格。

2.参赛选手需持统一印制的参赛证和有效身份证件参加竞赛。

3.参赛选手严格遵守赛场规章、操作规程和工艺准则,保证人身及设备安全,接受裁判员的监督和警示,文明竞赛。

4.参赛选手进入赛场,不允许携带任何书籍和其他纸质资料(相关技术资料的电子文档由赛项执委会提供),不允许携带任何通信工具和存储设备(如U盘)。竞赛统一提供计算机以及应用软件。

5.各参赛队应在竞赛开始前一天规定的时间段熟悉赛场环境,但不得触碰任何比赛设备及材料。

6.竞赛场地通过抽签决定,竞赛期间参赛选手原则上不得离开竞赛场地。

7.参赛队在赛前10分钟领取竞赛任务并进入竞赛工位,竞赛正式开始后方可进行相关操作。参赛队自行决定分工、工作程序和时间安排,在指定赛位上完成竞赛项目,严禁作弊行为。

8.在竞赛过程中,参赛选手如有疑问,应举手示意,现场裁判应按要求及时予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手应举手示意,现场裁判、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经赛场裁判长确认,予以启用备用设备。

9.参赛队欲提前结束比赛,应向现场裁判员举手示意,记录比赛终止时间。比赛终止后,不得再进行任何与比赛有关的操作。

10.参赛选手须按照大赛要求和赛题要求提交竞赛成果,禁止在竞赛成果上做任何与竞赛无关的标记。

11.竞赛时间结束,选手应全体起立,结束操作。参赛队要确认成功提交竞赛要求的文件,裁判员在比赛结果的规定位置做标记,并与参赛队一起签字确认。参赛队离开赛场时不得带走任何资料。

(四)工作人员须知

1.工作人员要佩带证件,忠于职守,秉公办理,保守秘密。

2.工作人员要遵守赛项纪律和规则,服从调配和分工,确保竞赛工作的顺利进行。

3.工作人员要提前30分钟到达赛场,严守工作岗位,不得无故离岗,特殊情况需向工作组组长请假。

4.工作人员要熟悉竞赛规程,严格按照工作程序和有关规定办事,遇突发事件,按照应急预案,组织指挥人员疏散,确保人员安全。

5.工作人员在竞赛中若有舞弊行为,立即撤销其工作资格,并严肃处理。

十五、申诉与仲裁

(一)各参赛队对不符合大赛和赛项规程规定的仪器、设备、工装、材料、物件、计算机软硬件、竞赛使用工具、用品,竞赛执裁、赛场管理,以及工作人员的不规范行为等,可向赛项仲裁组提出申诉。

(二)参赛队领队可在选手比赛结束后2小时之内向仲裁组提出书面申诉。书面申诉应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述,并由领队亲笔签名。非书面申诉不予受理。

(三)赛项仲裁工作组在接到申诉报告后的2小时内组织复议,并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。申诉方对复议结果仍有异议,可向仲裁委员会提出申诉。仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。

(四)仲裁结果由申诉人签收,不能代收,如在约定时间和地点申诉人离开,视为自行放弃申诉。申诉方可随时提出放弃申诉,不得以任何理由采取过激行为扰乱赛场秩序。

十六、大赛疫情防控工作实施方案

(一)赛前准备的防控措施

1.做好防疫物资储备工作。各赛点应准备足量的额温*、适量的水银温度计和一次性医用口罩。为所有工作人员及进入赛点的人员配备一次性口罩、手消毒剂、口罩专用垃圾桶等物品,并设置留观室。

2.实施异常状况评估。对赛前、赛中监测、检查发现的选手和工作人员身体异常,由疾控、医疗等专业人员进行专业评估,大赛组委会根据专业评估建议,综合研判选手是否具备参加比赛条件。

3.保持座位足够间隔和空气流通。选手座位尽量保持间隔1米以上,降低人员密度。尽量选择通风良好的场地或教室设置赛场。

4.加强场所清洁与消毒。比赛前一天各赛点应对所有考场重点区域进行预防性消毒,检查验收后张贴“已消毒”标识。

5.做好选手及工作人员活动轨迹核实。各赛点要逐一核实所有选手及工作人员14天内活动轨迹,仔细询问是否有疫情重点国家或中高风险地区的旅居史或与病人接触史,做好记录,经排除新冠肺炎感染,确认安全后方可参与赛事工作。

6.开展疫情防控知识业务培训和宣传。各赛点在赛前需就发热选手处置、场所消杀、体温监测、突发公共卫生事件处置等内容对全体工作人员进行防控知识培训。要在醒目位置张贴健康提示,利用多种方式宣传新冠肺炎及其他传染病防控知识。

(二)比赛期间防控措施

1.比赛入场管理。安排专人负责组织引导选手和工作人员有序入场,控制好入场间距,不得拥挤。

2.健康码查验。选手及工作人员在赛前须查验“健康码绿码”,持“健康码绿码”方可进入赛场内,不能提供“健康码绿码”的人员须提供7天内核酸检测阴性证明或提供健康状况承诺书。

3.入场体温检测。选手及工作人员入场时须进行体温检测,体温超过37.3度的人员不得进入赛场。第一次测量体温不合格的,可适当休息后使用其他设备或其他方式再次测量,仍不合格的,须经卫健部门人员进行专业评估,在保障选手及工作人员生命安全和身体健康前提下,大赛组委会依据专业评估建议,综合研判是否具备正常参加比赛的条件。

4.有关防护要求。比赛期间,选手和工作人员应尽量全程佩戴一次性用医用口罩或医用外科口罩参加考试;负责体温检测的工作人员和其他疫情防控工作人员应佩戴一次性使用医用口罩和一次性手套,必要时可穿戴防护服。选手及工作人员进入赛场前操作设备前应使用消毒液(剂)进行消毒或洗手。

(三)疫情突发事件及处置

考试过程中,如发现选手或工作人员中突发发热、乏力、干咳、呼吸困难等疑似新冠肺炎症状的,按以下程序处置:

1.工作人员应迅速报告大赛执行委员会;

2.疫情防控工作负责人组织疫情防控工作人员带离考生至留观室;

3.迅速联系并报告赛点疫情防控联络人;

4.在疫情防控专业人员指导下,疫情防控工作负责人组织医务人员进行体温检测。体温异常,或伴有咳嗽、干咳、呼吸困难等症状的,经医务专业人员现场核实、诊断并决定是否终止其比赛并带离赛场;

4.视情况报告当地疾控部门并按要求进行处置;

5.医疗防控人员做好相关区域的消毒;

6.及时详细记录处置情况,并经各赛场防疫工作负责人和参与诊断的医务人员共同签字,相关情况同时上报大赛执行委员会;

7.如有选手或工作人员被诊断为新冠肺炎疑似病例、确诊病例或无症状感染者,应立即配合有关部门排查密切接触者,配合有关部门对密切接触者进行集中隔离医学观察。

(四)其他要求

1.认真落实赛场负责制,各赛场要扎实做好大赛期间疫情防控各项工作,严格落实疫情防控要求。大赛执行委员会及各赛点工作人员要认真学习防控措施要求,明确工作职责,做到对突发事件进行第一时间处置,保障大赛的顺利进行。

2.对选手及工作人员瞒报、谎报疫情有关情况的,依据有关规定对责任人员给予处理。构成犯罪的,依法追究刑事责任。

3.本方案自下发之日施行,并视疫情情况适时研判和调整。


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